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Máster en Programación de Videojuegos de la Universidad Europea

Máster en Programación de Videojuegos de la Universidad Europea

En un mundo cada vez más conectado, la industria de los videojuegos sigue consolidándose como una de las áreas de mayor impacto cultural y económico.

INICIO: Octubre
2025
DURACIÓN: 10 meses
HORAS LECTIVAS: 60 ECTS
PRECIO OFICIAL: 10000
 

OBJETIVOS

 

En el Máster en Programación de Videojuegos disfrutarás de una formación avanzada para convertirte en un desarrollador integral, capaz de liderar proyectos técnicos en estudios de videojuegos, desde pequeñas startups hasta grandes empresas globales.

El programa combina conocimientos teóricos y prácticos en lenguajes de programación como C++ y C#, con el dominio de motores gráficos líderes como Unity y Unreal Engine. A lo largo del curso, te enfrentarás a retos reales en entornos colaborativos, desarrollando habilidades en inteligencia artificial, diseño de sistemas interactivos y programación de físicas. Además, participarás en proyectos que te prepararán para las exigencias de la industria.

Uno de los aspectos más destacados del máster es su enfoque en el aprendizaje presencial, donde compartirás ideas, retos y experiencias con profesionales del sector, mentores y tus compañeros. Esto permitirá no solo mejorar tus competencias técnicas, sino también expandir tu red de contactos y sumergirte en un entorno creativo y profesional.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

 

El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

Graduados en informática, videojuegos, telecomunicaciones u otras carreras técnicas con conocimientos previos de programación que quieran especializarse en la programación de videojuegos.
Profesionales de la programación que quieren dedicarse al desarrollo de videojuegos.
Profesionales del sector de los videojuegos que quieran actualizarse o dar un impulso a su carrera.

TITULACIÓN

  Máster de Formación Permanente en Programación de Videojuegos

TEMARIO

 

Materia 1
Programación en C++ (6 ECTS).
Materia 2
Informática gráfica (6 ECTS).
Materia 3
Programación Gráfica con OpenGL (6 ECTS).
Materia 4
Técnicas de Programación de Videojuegos (6 ECTS).
Materia 5
Herramientas de Programación de Videojuegos (6 ECTS).
Materia 6
Unreal Engine (6 ECTS).
Materia 7
Unreal Engine Avanzado (6 ECTS).
Materia 8
Unity (6 ECTS).
Materia 9
Unity Avanzado (6 ECTS).
Materia 10
Trabajo Fin de Máster (6 ECTS).

COMPETENCIAS

 

Este máster te prepara para entrar en un sector que no solo crece, sino que también lidera la innovación tecnológica y la creación de experiencias interactivas globales. Podrás acceder a roles tan diversos como:

Programador de videojuegos.
Jefe de proyecto de desarrollo de videojuegos.
Creador de experiencias virtuales.
Programador de realidad virtual.
Desarrollador de aplicaciones de simulación de ingeniería.