Máster Universitario en Animación 3D de la Universidad Europea
En la actualidad, diversas industrias culturales emplean la animación como una herramienta de comunicación y un recurso estético fundamental. Esta disciplina ha arraigado en nuestra cultura, impulsando el desarrollo empresarial más allá del ámbito cinematográfico, convirtiendo a la animación en una actividad ampliamente difundida y con una alta demanda de empleo.
OBJETIVOS
El principal desafío que enfrenta el sector de la animación es la escasez de profesionales especializados para cubrir las diversas posiciones laborales. Por esta razón, en la Universidad Europea se enfocan en formar a los estudiantes en el dominio de herramientas especializadas y en el uso de las nuevas tecnologías para satisfacer el alto nivel de especialización requerido por las empresas.
El objetivo principal del máster es brindar a los alumnos un conocimiento profundo del rol del animador en entornos tridimensionales, así como enseñar todas las técnicas y herramientas disponibles en la actualidad, incluyendo las nuevas tecnologías que están emergiendo en las producciones audiovisuales.
No pierdas la oportunidad de obtener tu título oficial como animador 3D y convertirte en un especialista en animación altamente cualificado.
La metodología educativa de este máster se centra en la práctica y en proyectos concretos, con el objetivo de que los estudiantes finalicen el programa con un portafolio profesional que puedan presentar a las empresas.
Durante el curso, se emplearán licencias de Unreal Engine y Unity, dos de las plataformas más utilizadas en la industria, para entregar una experiencia completa y actualizada en el desarrollo de proyectos de animación y videojuegos.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
El programa de máster está dirigido a estudiantes que cumplan con el siguiente perfil de ingreso:
- Arquitectos.
- Ingenieros de Edificación, Arquitectos Técnicos y Aparejadores.
- Graduados en Bellas Artes.
- Graduados en Comunicación Audiovisual.
- Graduados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
- Graduados en Animación.
- Graduados en Diseño Gráfico.
- Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/profesional demostrable en el ámbito de la animación, modelado 3D o rigging. Se requiere al menos 1 año de experiencia realizando tareas relacionadas en el mismo ámbito de conocimiento.
- Se considerarán también otros títulos expedidos por una institución de educación superior que permitan el acceso a programas de postgrado en el país de origen y estén relacionados con el área de conocimiento de este máster.
TITULACIÓN
Título oficial por la Universidad EuropeaTEMARIO
1º Semestre
- Storytelling y acting para animación. (6 ECTS)
- Diseño y modelado. (6 ECTS)
- Rigging avanzado. (6 ECTS)
- Animación para videojuegos. (6 ECTS)
- Animación para proyectos cinematográficos. (6 ECTS)
2º Semestre
- Estilos de animación. (6 ECTS)
- Nuevas tecnologías en la animación. (6 ECTS)
- Animación aplicada. (6 ECTS)
- Prácticas académicas externas. (6 ECTS)
- Trabajo Fin de Máster. (6 ECTS)
MÁS DETALLES
Oportunidades laborales
- Animador de personajes 3D.
- Technical animator.
- Rigger de personajes y props.
- VFX Artist.
- Layout Artist.
- Lighting Artist.
- Guionista.
- Character 3D Artist, Props 3D Artist.
- Character Concept Artist, Environment Concept Artist.
- Motion Graphics Artist.
- Productor.
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