El máster en gamificación y Narrativa Transmedia Online de IEBS es uno de los programas formativos más completos en cuanto a las áreas de gamificación y transmedialidad del ámbito de los videojuegos en entornos no lúdicos.
Este es un estudio disciplinar en el que el profesional conocerá las bases de la gamificación. Además de las leyes del Game Design y sus aplicaciones en el sector empresarial de hoy.
Ficha Técnica
- Título Propio
- Modalidad: En línea
- Convocatoria: Abril 2023
- Duración: 10 meses
- Créditos: 60 ECTs
Este máster es uno de los más innovadores en la actualidad, enfocado a la formación de expertos en desarrollo de videojuegos en ámbitos no comunes como la educación, los recursos humanos o el desempeño laboral.
Descripción del Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia
El máster en Gamificación y Narrativa transmedia instruye a sus cursantes sobre la gamificación en su forma más simple. Adaptándose al marco legal en cuanto al diseño de juegos para su aplicación en el mundo empresarial.
Asimismo, capacita a los estudiantes para crear, planificar, prototipar y ejecutar guiones transmedia. Esto, representando los procesos integrales fraccionados con el objetivo de crear una experiencia entretenida, unificada y coordinada.
Al ser un máster online, este programa de IEBS resulta conveniente para muchos profesionales. Ya que les permite adaptar sus periodos de estudios según la disponibilidad horaria que posea.
Todo esto a través de una formación basada en las metodologías de enseñanza Agile Learning y Learning by Doing. Combinado con el aprendizaje colaborativo entre estudiantes y docentes para agilizar el proceso de comprensión.
Asimismo, el estudiante de este programa se beneficiará de los convenios de IEBS Digital School con otras instituciones de prestigio de la formación digital como la UCAM.
Por lo cual, al egresar exitosamente del programa se pueden obtener tres titulaciones: Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia expedido por IEBS, título universitario expedido por la UCAM. Y un Diploma del curso en Habilidades Profesionales y Gestión del Cambio Digital expedido por IEBS.
La titulación UCAM se obtendrá siempre y cuando el alumno cumpla con los requisitos de la institución. Mientras que para el diploma del curso de Habilidades Profesionales, se puede tomar de manera online y flexible según la disponibilidad horaria del alumno.
Mediante el máster en gamificación y Narrativa Transmedia Online de IEBS el alumno es capacitado para:
- Plantear y ejecutar planes técnicos en cuanto a Gamification y Transmedia.
- Dirigir cualquier proyecto innovador relacionado a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
- Aumentar la participación de usuarios y clientes a través de mecánicas de juego.
- Comprender las leyes del “Game Design” para alcanzar las “experiencias memorables” del marco legal.
- Dirigir y renovar estrategias o planes para el cambio dentro de una industria existente.
Contenidos del máster
El contenido del máster en gamificación y Narrativa Transmedia Online de IEBS tiene un enfoque concreto en para la aplicación de los videojuegos en entornos poco comunes. En función de utilizar esta herramienta como método de aprendizaje y enseñanza para la comprensión eficaz y dinámica.
Las asignaturas que comprenden el plan de estudio de esta formación están compuestas en 17 módulos. Los cuales se van tomando en un periodo de 10 a 12 horas semanales aproximadamente.
Su estructura comienza con 4 primeros módulos dedicados a la formación profunda y compleja sobre el Game Designing y los Entornos Transmedia. A partir del módulo 5 los estudiantes aprenderán sobre cómo mantener la creatividad y la disrupción al servicio del Protocolo de Gamificación.
Ya en el módulo 6 se brinda una formación en narrativa y storytelling. Para luego pasar al siguiente módulo sobre la psicología y experiencia, basado en el diseño motivacional desde el rigor de la ciencia.
El módulo 8 está dedicado al aprendizaje de la guionización. Este se complementa con el módulo 9 sobre diseño participativo y el módulo 10 donde se imparten las estrategias de medios y pensamiento nativo.
El módulo 11 trata sobre las aplicaciones prácticas de la gamificación. Mientras que los módulos 12 y 13 están enfocados a la formación de los procesos de materialización. Específicamente en cuanto al modelado de negocio y monetización de actividades transmedia y el prototipado de juego.
Ya en los módulos 14, 15 y 16 se cursan materias especializadas en el playful learning y la experiencia de usuario. Finalmente, se llega al último módulo el cual se compone de un Global Project.
Salidas profesionales
Los egresados del máster en gamificación y Narrativa Transmedia Online de IEBS tienen la oportunidad de desarrollarse en distintos ámbitos digitales. Especialmente, en los sectores en mayor auge en la actualidad como los videojuegos, sector entretenimiento, literatura, entre otros.
Algunos ejemplos concretos de las salidas de este máster son cargos como: Game Designer, Experto en Storytelling, Guionista transmedia y Experto en UX.